Механики Описание Кнопка управления Важность Когда знакомить
Меню
При старте игры Если игрок начинает новую игру - Основное При старте игры
Герой может возродиться с контрольной точки после смерти или загрузки игры Если героя ловят на преступлении несколько раз подряд, у игрока высвечиваеться надпись "Ваш герой не смог найти выход из чистилища. Хотитете продолжить с контрольной точки или выйти в меню?" - Основное При выходе из игры/смерти героя
Управление
Герой может перемещаться по пространству Если игрой нажимает на клавиши A/D/W/S или левую кнопку мыши, то герой перемещается влево/вправо/вперед/назад по пространству A/D/W/S или левая кнопка мыши Основное, управление При старте игры
Герой может использовать предметы Если герой подойдет на близкое растояние к предмету, с которым можно взаимодействовать, то герой сможет с ним взаимодействовать F Основное, управление При контакте с найденным предметом
Герой может подбирать предметы Если герой подойдет на близкое растояние к предмету, с которым можно взаимодействовать, то герой сможет положить его к себе в инвентарь F Основное, управление При старте игры
Герой может видеть зону видимости NPС Если игрок нажмет клавишу, то он увидет зону видисмости при которой NPC взаимодействуют с игроком Shift Второстепенное, управление При старте игры
Герой может вступать в диалог Если герой подойдет на близкое растояние к NPC, с которым можно взаимодействовать, то герой может с ним вступить в диалог E Основное, управление При контакте с NPC
NPC
Ангелы могут
Перемещаться по пространству Может стоять, ходить или патрулировать - Основное При старте игры
Подбирать предметы Если подойдет на близкое растояние к лежащему предмету, он может его подобрать - Второстепенное При нахождении предмета рядом
Использовать предметы Если подойдет на близкое растояние к предмету, который можно использовать, он может его использовать - Второстепенное При нахождении предмета рядом
Вступать в диалог Может общаться с различными NPC - Основное При первой встрече со с ангелом
Вступать в диалог с героем Если герой подойдет на близкое растояние, может начаться диалог - Основное При первом контакте с ангелом
Летать Может перемаещаться на отдельные острова - Второстепенное При первом контакте с ангелом
Святые могут
Перемещаться по пространству Может стоять, ходить или патрулировать - Основное При старте игры
Вступать в диалог с героем Если герой подойдет на близкое растоение, может начаться диалог - Основное При первой встряче со святым
Вступать в диалог Может общаться с различными NPC - Второстепенное При первом контакте со святым
Жаловаться ангелам Если герой или NPC совершает преступление в поле его зрения - Второстепенное При попытке совершить преступление
Прощать грехи Если герой подходит на близкое расстояние, святой прощает грехи нашего героя, уберая ему n-ное количество очков зла - Основное При первом контакте со святым
Души могут
Перемещаться по пространству Может стоять, ходить или патрулировать - Основное При старте игры
Подбирать предметы Если подойдет на близкое растояние к лежащему предмету, он может его подобрать - Второстепенное При нахождении предмета рядом
Использовать предметы Если подойдет на близкое растояние к предмету, который можно использовать, он может его использовать - Второстепенное При нахождении предмета рядом
Заниматься своим делом Почти каждая из душ занимается своим делом: фермерство, сбор, садоводство, стихописание и т.д. - Основное При старте игры
Вступать в диалог Может общаться с различными NPC - Основное При первой встряче с душами
Вступать в диалог с героем Если герой подойдет на близкое растояние, может начаться диалог - Основное При первом контакте с душой
Жаловаться ангелам Если герой или NPC совершает преступление в поле его зрения - Второстепенное При попытке совершить преступление
Кот может
Вступать в диалог с героем В особых ситуациях может вступать в диалог с героем - Основное При первом контакте с котом
Перемещаться по пространству Может стоять, ходить, но часто привязан к герою. Не может ходить рядом со святыми - Основное При первом контакте с котом
Подсказывать Может напоминать правильные ответы или подсказывать, как решить эту проблему, но только если это будет нести кому-то вред - Второстепенное При долгом решении задач или при совершении злодеяния
Мотивировать сделать что-то плохое Будет постоянно намекать герою и подбадривать в его начинаниях стать плохим - Основное При первом контакте с котом
Стелс главного героя
Ангелы не замечают героя Если герой совершает преступление не в поле зрения ангела, то ангел его не замечает - Второстепенное При попытке совершить преступление
Святые не замечают героя Если герой совершает преступление не в поле зрения ангела, то ангел его не замечает - Второстепенное При попытке совершить преступление
Души не замечают героя Если герой совершает преступление не в поле зрения души, то душа его не замечает - Второстепенное При попытке совершить преступление
Правила мира
Лабиринт Чистилища генерируется случайным образом После каждого пребывания лабиринт меняется - Основное При входе на локацию "Чистилище"
Души у ворот генерируются случайным образом Есть список душ у ворот, некоторые переменные будут постоянно меняться, создавая уникальных личностей - Второстепенное При входе на локацию "Врата"
Сюжет -
Сюжет игры подается через игровые моменты Заработок очков зла или добра - Основное При первом наборе очков зла
Выполнение заданий у NPC - Основное При оказании помощи сюжетному NPC