| Меню |
|
|
|
|
| При старте игры |
Если игрок начинает новую игру |
- |
Основное |
При старте игры |
| Герой может возродиться с контрольной точки после смерти или загрузки игры |
Если героя ловят на преступлении несколько раз подряд, у игрока высвечиваеться надпись "Ваш герой не смог найти выход из чистилища. Хотитете продолжить с контрольной точки или выйти в меню?" |
- |
Основное |
При выходе из игры/смерти героя |
| Управление |
|
|
|
|
| Герой может перемещаться по пространству |
Если игрой нажимает на клавиши A/D/W/S или левую кнопку мыши, то герой перемещается влево/вправо/вперед/назад по пространству |
A/D/W/S или левая кнопка мыши |
Основное, управление |
При старте игры |
| Герой может использовать предметы |
Если герой подойдет на близкое растояние к предмету, с которым можно взаимодействовать, то герой сможет с ним взаимодействовать |
F |
Основное, управление |
При контакте с найденным предметом |
| Герой может подбирать предметы |
Если герой подойдет на близкое растояние к предмету, с которым можно взаимодействовать, то герой сможет положить его к себе в инвентарь |
F |
Основное, управление |
При старте игры |
| Герой может видеть зону видимости NPС |
Если игрок нажмет клавишу, то он увидет зону видисмости при которой NPC взаимодействуют с игроком |
Shift |
Второстепенное, управление |
При старте игры |
| Герой может вступать в диалог |
Если герой подойдет на близкое растояние к NPC, с которым можно взаимодействовать, то герой может с ним вступить в диалог |
E |
Основное, управление |
При контакте с NPC |
| NPC |
|
|
|
|
| Ангелы могут |
|
|
|
|
| Перемещаться по пространству |
Может стоять, ходить или патрулировать |
- |
Основное |
При старте игры |
| Подбирать предметы |
Если подойдет на близкое растояние к лежащему предмету, он может его подобрать |
- |
Второстепенное |
При нахождении предмета рядом |
| Использовать предметы |
Если подойдет на близкое растояние к предмету, который можно использовать, он может его использовать |
- |
Второстепенное |
При нахождении предмета рядом |
| Вступать в диалог |
Может общаться с различными NPC |
- |
Основное |
При первой встрече со с ангелом |
| Вступать в диалог с героем |
Если герой подойдет на близкое растояние, может начаться диалог |
- |
Основное |
При первом контакте с ангелом |
| Летать |
Может перемаещаться на отдельные острова |
- |
Второстепенное |
При первом контакте с ангелом |
| Святые могут |
|
|
|
|
| Перемещаться по пространству |
Может стоять, ходить или патрулировать |
- |
Основное |
При старте игры |
| Вступать в диалог с героем |
Если герой подойдет на близкое растоение, может начаться диалог |
- |
Основное |
При первой встряче со святым |
| Вступать в диалог |
Может общаться с различными NPC |
- |
Второстепенное |
При первом контакте со святым |
| Жаловаться ангелам |
Если герой или NPC совершает преступление в поле его зрения |
- |
Второстепенное |
При попытке совершить преступление |
| Прощать грехи |
Если герой подходит на близкое расстояние, святой прощает грехи нашего героя, уберая ему n-ное количество очков зла |
- |
Основное |
При первом контакте со святым |
| Души могут |
|
|
|
|
| Перемещаться по пространству |
Может стоять, ходить или патрулировать |
- |
Основное |
При старте игры |
| Подбирать предметы |
Если подойдет на близкое растояние к лежащему предмету, он может его подобрать |
- |
Второстепенное |
При нахождении предмета рядом |
| Использовать предметы |
Если подойдет на близкое растояние к предмету, который можно использовать, он может его использовать |
- |
Второстепенное |
При нахождении предмета рядом |
| Заниматься своим делом |
Почти каждая из душ занимается своим делом: фермерство, сбор, садоводство, стихописание и т.д. |
- |
Основное |
При старте игры |
| Вступать в диалог |
Может общаться с различными NPC |
- |
Основное |
При первой встряче с душами |
| Вступать в диалог с героем |
Если герой подойдет на близкое растояние, может начаться диалог |
- |
Основное |
При первом контакте с душой |
| Жаловаться ангелам |
Если герой или NPC совершает преступление в поле его зрения |
- |
Второстепенное |
При попытке совершить преступление |
| Кот может |
|
|
|
|
| Вступать в диалог с героем |
В особых ситуациях может вступать в диалог с героем |
- |
Основное |
При первом контакте с котом |
| Перемещаться по пространству |
Может стоять, ходить, но часто привязан к герою. Не может ходить рядом со святыми |
- |
Основное |
При первом контакте с котом |
| Подсказывать |
Может напоминать правильные ответы или подсказывать, как решить эту проблему, но только если это будет нести кому-то вред |
- |
Второстепенное |
При долгом решении задач или при совершении злодеяния |
| Мотивировать сделать что-то плохое |
Будет постоянно намекать герою и подбадривать в его начинаниях стать плохим |
- |
Основное |
При первом контакте с котом |
| Стелс главного героя |
|
|
|
|
| Ангелы не замечают героя |
Если герой совершает преступление не в поле зрения ангела, то ангел его не замечает |
- |
Второстепенное |
При попытке совершить преступление |
| Святые не замечают героя |
Если герой совершает преступление не в поле зрения ангела, то ангел его не замечает |
- |
Второстепенное |
При попытке совершить преступление |
| Души не замечают героя |
Если герой совершает преступление не в поле зрения души, то душа его не замечает |
- |
Второстепенное |
При попытке совершить преступление |
| Правила мира |
|
|
|
|
| Лабиринт Чистилища генерируется случайным образом |
После каждого пребывания лабиринт меняется |
- |
Основное |
При входе на локацию "Чистилище" |
| Души у ворот генерируются случайным образом |
Есть список душ у ворот, некоторые переменные будут постоянно меняться, создавая уникальных личностей |
- |
Второстепенное |
При входе на локацию "Врата" |
| Сюжет |
|
- |
|
|
| Сюжет игры подается через игровые моменты |
Заработок очков зла или добра |
- |
Основное |
При первом наборе очков зла |
|
Выполнение заданий у NPC |
- |
Основное |
При оказании помощи сюжетному NPC |