Общее описание: Неигровой персонаж (НПС) "Души" представляют собой непосредственных обитателей рая, которые будут постоянно взаимодействовать с главным героем.
Суть задачи: Реализовать НПС "Души" в игре, которые будут активно взаимодействовать с главным героем и предоставлять разнообразные диалоговые сценарии, в зависимости от ситуации.
Логика:
Основные:
Второстепенные: Необходимо реализовать интерфейс для возможности редактирования и в писания всех второстепенных переменных душ геймдизайнером посредством игрового редактора, так как они ещё могут быть редактируемыми в процессе баланса игры.